Вайбкодинг2026-07-158 минРедакция Submarine School

Разработка ИИ-агентов в 2026: архитектура, инструменты и с чего начать

Разработка ИИ-агентов в 2026: архитектура, инструменты и с чего начать

Разработка ИИ-агента, это сборка программы, которая сама решает задачу по шагам: языковая модель думает и выбирает действие, инструменты выполняют это действие, память хранит контекст, а оркестратор гоняет весь цикл до результата. В этой статье разберём, из чего состоит агент с точки зрения разработчика, какие подходы и инструменты есть в 2026 году (визуальные конструкторы против кода, фреймворки, вайбкодинг и протокол MCP) и как начать делать своего агента, не увязнув в теории.

Если вам сначала нужен взгляд без кода, у нас есть отдельный разбор, как создать ИИ-агента на готовых конструкторах. Здесь угол другой: техническая начинка и путь к коду. Что такое агент простыми словами и чем он отличается от чат-бота, мы тоже уже объясняли, поэтому сразу перейдём к устройству.

Что такое ИИ-агент с точки зрения разработки

Обычный запрос к нейросети работает в один ход: вы спросили, модель ответила. Агент отличается тем, что работает в цикле. Он получает цель, сам решает, какое действие сделать (поискать в интернете, вызвать функцию, записать файл), выполняет его, смотрит на результат и повторяет, пока задача не закрыта. Разработать агента, значит собрать этот цикл и дать модели набор действий, которые она может выбирать.

В основе агентской системы лежит LLM с инструментами, памятью и планированием, где модель служит мозгом, который читает задачу, рассуждает и выбирает следующее действие (Хабр, Selectel). Планирование часто реализуют приёмами вроде chain-of-thought и ReAct: модель рассуждает и чередует мысль с действием.

Устройство ботов понятно и без практики, а пользу даёт свой бот, который отвечает вашим людям. На бесплатном вебинаре такого бота собирают вживую.

Собрать своего бота

Из чего состоит агент: четыре части

Почти любой агент собирается из одних и тех же кирпичей. Понимание этих четырёх частей важнее, чем название конкретного фреймворка.

  • Модель (LLM), мозг агента. Она рассуждает и решает, что делать дальше. От её качества зависит, насколько разумно агент выбирает действия.
  • Инструменты (tools), руки агента. Это функции, которые модель может вызвать: поиск в вебе, запрос к базе, отправка письма, запуск кода. Разработчик описывает каждый инструмент, а модель сама решает, когда его позвать.
  • Память. Краткосрочная держит контекст текущей задачи, долгосрочная сохраняет факты между сессиями (например, предпочтения пользователя или прошлые результаты).
  • Оркестрация, среда исполнения. Она принимает задачу, запускает цикл, вызывает инструменты по команде модели, следит за памятью и не даёт агенту уйти в бесконечную петлю.

Эту же четвёрку описывают и практические гайды по LLM-агентам (Хабр). Любой фреймворк, это по сути способ реализовать эти четыре части.

По теме: Лучшие ИИ-агенты 2026: рейтинг по задачам и ценам

Два пути: визуальный конструктор или код

Разработка агента в 2026 идёт по одной из двух дорог, и выбор зависит от задачи, а не от моды.

Визуальные конструкторы (no-code). Вы собираете логику агента мышкой из блоков, без программирования. Это быстрый способ сделать типовой сценарий: бота поддержки, ассистента по документам, простую автоматизацию. Готовые сервисы и их ограничения мы разбирали в обзоре бесплатных ИИ-агентов. Минус: когда логика становится нестандартной, конструктор упирается в потолок.

Код (фреймворки). Вы описываете агента на Python или JavaScript через фреймворк. Это даёт полный контроль: любые инструменты, своя память, сложная многошаговая логика, тесты и версионирование. Минус, порог входа выше. Но именно сюда вы придёте, когда упрётесь в границы конструктора, и хорошая новость в том, что писать код теперь помогает сам ИИ.

Фреймворки для разработки агентов в 2026

Когда вы идёте по пути кода, вы не пишете цикл агента с нуля. Его берёт на себя фреймворк. В 2026 году рынок вырос: по обзорам, LangGraph к началу года обошёл CrewAI по числу звёзд на GitHub за счёт корпоративного внедрения, а OpenAI выпустила свой Agents SDK (LangChain).

  • LangGraph. Агент описывается как граф: узлы, это шаги и инструменты, рёбра, это переходы между ними. Подходит, когда нужен явный контроль и предсказуемость.
  • CrewAI. Здесь агенты, это роли в команде, которые передают друг другу задачи. Быстрый способ собрать прототип из нескольких агентов, работает с моделями OpenAI, Anthropic и локальными через Ollama.
  • OpenAI Agents SDK. Вышел в 2025 году на замену экспериментального Swarm, ключевая идея, передача управления (handoff) от одного агента другому вместе с контекстом.
  • Claude Agent SDK от Anthropic. Открытый набор для агентов на базе Claude, вышел 29 сентября 2025 года (раньше назывался Claude Code SDK), пакеты claude-agent-sdk для Python и @anthropic-ai/claude-agent-sdk для JavaScript (GitHub Anthropic).

Не выбирайте фреймворк первым делом. Сначала поймите задачу: один агент или команда, нужен ли строгий контроль шагов, на каком языке удобнее. Готовые агенты и их сильные стороны мы сравнивали в отдельном рейтинге лучших ИИ-агентов.

Дальше выбор простой: читать про ботов или собрать своего. Второе занимает вечер, если рядом показывают шаги. На бесплатном эфире по вайбкодингу собирают бота и ИИ-агента с нуля, участникам отдают гайд.

Собрать бота с ИИ

Вайбкодинг агентов: код пишет ИИ

Порог входа в код резко упал из-за вайбкодинга: вы описываете словами, что должен делать агент, а инструмент разработки пишет и запускает код за вас. Это мост между конструктором и настоящей разработкой: гибкость кода без заучивания фреймворка.

Десктопные приложения, основной способ. Для большинства проще всего начать с настольного приложения. У OpenAI это единое приложение ChatGPT для Windows и macOS со встроенным агентом Codex (openai.com/codex); на Windows его ставят из Microsoft Store. У Anthropic есть настольное приложение Claude Code для Windows и macOS (claude.com/product/claude-code), не путайте его с чат-приложением Claude Desktop.

CLI и расширения для редакторов, второй вариант, для тех, кому привычнее терминал или IDE. Про запуск в терминале мы писали в разборе, как пользоваться Claude Code. Облачные версии в браузере тоже есть, но для старта они менее удобны.

Начинайте не с фреймворка, а с одной узкой задачи агента: получить данные, обработать, вернуть ответ. Соберите этот минимум в вайбкодинге, убедитесь, что цикл работает, и только потом усложняйте. Агент, который надёжно делает одно дело, полезнее большого, который путается в десяти.

По теме: ИИ для вайбкодинга в 2026: какой выбрать под сайт, бота и код

Протокол MCP: как агент подключают к инструментам

Раньше каждый инструмент для агента приходилось подключать вручную и по-своему. В 2026 году эту задачу решает MCP (Model Context Protocol), открытый стандарт, представленный Anthropic в ноябре 2024 года. Он даёт моделям единый интерфейс на базе JSON-RPC для подключения к внешним инструментам, базам и сервисам (DEV Community).

Стандарт стал общим: с декабря 2025 года MCP передан под управление Linux Foundation, его поддержали OpenAI и Google, а число публичных MCP-серверов перевалило за 10 000 (DEV Community). Для разработчика это значит: вы подключаете готовый MCP-сервер (например, к базе данных или файлам) и агент сразу умеет им пользоваться, без своего кода интеграции. Что это и как подключить серверы, мы разбирали в статье про Claude и MCP.

С чего начать разработку своего агента

Понятный маршрут от нуля до рабочего агента, без попыток охватить всё сразу.

  1. Сформулируйте одну задачу. Не мультиагент на все случаи, а конкретика: агент, который читает письма и делает саммари, или отвечает по вашей базе знаний.
  2. Соберите прототип в конструкторе или вайбкодингом. Проверьте на этой узкой задаче, что цикл модель, действие, результат вообще работает.
  3. Определите инструменты. Выпишите, какие действия агенту реально нужны (поиск, запрос к API, запись файла), и подключайте их по одному.
  4. Добавьте память, если задача её требует. Для одноразовых ответов хватит контекста, для диалога с историей нужна долгосрочная память.
  5. Перенесите в код, когда упрётесь в потолок конструктора. Выберите фреймворк под задачу и опишите агента, помогая себе вайбкодингом.
  6. Тестируйте на реальных примерах. Агенты ошибаются на краях: прогоняйте нестандартные запросы и смотрите, где модель выбирает не то действие.

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы разработать агента?

Чтобы начать, нет. Простого агента собирают в визуальном конструкторе без кода, а более гибкого, вайбкодингом, где код пишет ИИ по вашему описанию. Знание основ пригодится, когда захотите тонко управлять логикой и инструментами, но это не входной барьер.

Какой язык нужен для разработки агентов?

Чаще всего Python, у него больше всего готовых фреймворков (LangGraph, CrewAI и другие). JavaScript и TypeScript тоже поддерживаются, в том числе в Claude Agent SDK. Если идёте через вайбкодинг, язык выбирает инструмент, а вы описываете задачу словами.

Чем разработка агента отличается от создания чат-бота?

Чат-бот отвечает на сообщения, агент выполняет задачи: сам выбирает действия, вызывает инструменты и работает по шагам до результата. У агента есть цикл действий, память и доступ к инструментам, у обычного бота, как правило, нет.

Хотите собрать своего первого агента или сайт с ИИ и разобраться в вайбкодинге на практике? На бесплатном вебинаре Submarine School показывают весь путь вживую: от идеи до работающего результата.

Записаться на вебинар
Разборы, кейсы и фишки вайбкодинга каждую неделю в телеграм-канале «Яков вайбкодит».
Первый проект с ИИ: живой разбор, бесплатно Занять место